Leçons

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Phase VerticaleIntermédiaire
100%(1)
4m

Phase Verticale

Une séquence d'enclavement et de désenclavement très nette réalisée avec les anneaux tenus à la verticale, incluant une chute visuelle à travers les anneaux.

JRJulio Ribera·1
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Le Spinning DisplayDébutant
100%(1)
2m

Le Spinning Display

Une technique utilitaire pour présenter les anneaux proprement tout en changeant secrètement de prise ou l'ordre des anneaux pendant la routine.

JRJulio Ribera·1
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L’Enclavement par FrottementIntermédiaire
100%(1)
4m

L’Enclavement par Frottement

Une technique de fusion visuelle où les anneaux semblent se traverser l'un l'autre grâce à une tenue spécifique à l'index.

JRJulio Ribera·1
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L'Enclavement ClassiqueIntermédiaire
100%(1)
4m

L'Enclavement Classique

La méthode fondamentale par percussion pour enclaver visuellement des anneaux pleins grâce à la tenue à l'auriculaire.

JRJulio Ribera·1
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Tenues et Faux ComptageDébutant
100%(1)
8m

Tenues et Faux Comptage

Découvrez les deux manières essentielles de tenir l'anneau à clef et la technique de comptage trompeuse pour montrer quatre anneaux séparés.

JRJulio Ribera·1
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Introduction aux Anneaux ChinoisAutomatique
100%(1)
2m

Introduction aux Anneaux Chinois

Découvre la performance complète de la routine des Ninja Rings et comprends le jeu d'anneaux spécifique requis pour le close-up.

JRJulio Ribera·3
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Gestion des spectateursAutomatique
6m

Gestion des spectateurs

Théorie sur la sélection du bon participant et la manière de le gérer lors d'effets se déroulant dans ses propres mains.

XMXulio Merino·1
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Toujours TroisIntermédiaire
18m

Toujours Trois

Une routine de balles mousse perpétuelle où le magicien se débarrasse d'une balle pour qu'elle réapparaisse instantanément dans sa main.

XMXulio Merino·1
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Maniements AvancésIntermédiaire
13m

Maniements Avancés

Techniques pour manipuler plusieurs balles simultanément, incluant des displays permettant de cacher des balles supplémentaires et des fausses remises multiples.

XMXulio Merino·1
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La Routine du Comptage à DixDébutant
18m

La Routine du Comptage à Dix

Une routine classique utilisant le principe du comptage Tenkai où les balles voyagent et se multiplient grâce au rythme et à la misdirection.

XMXulio Merino·1
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Le Shuttle PassIntermédiaire
2m

Le Shuttle Pass

Une technique de base adaptée de la magie des pièces pour échanger secrètement une balle mousse visible contre une balle cachée lors du passage d'une main à l'autre.

XMXulio Merino·1
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La Fausse Remise de VernonIntermédiaire
6m

La Fausse Remise de Vernon

La technique fondamentale de la magie des balles mousse, où une balle semble être placée dans une main alors qu'elle reste dans l'autre.

XMXulio Merino·1
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