Lezioni
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Fase Verticale
Una sequenza pulita di incastri e sganci eseguita con i cerchi tenuti in verticale, inclusa una caduta visiva attraverso il metallo.
Il Display Ruotato
Una mossa di utilit脿 per mostrare gli anelli in modo pulito mentre si cambia segretamente l'impugnatura o l'ordine degli anelli durante la routine.
Il Rubbing Link
Una tecnica visiva di "fusione" in cui i cerchi sembrano sciogliersi l'uno nell'altro grazie a una particolare impugnatura con l'indice.
L'Incastro Classico
Il metodo fondamentale di "strike" per incastrare visivamente cerchi pieni utilizzando la presa con il mignolo.
Prese e Conteggio Falso
Impara le due impugnature fondamentali per gestire l'anello chiave e la tecnica del conteggio ingannevole per mostrare quattro anelli separati.
Introduzione agli Anelli Cinesi
Guarda l'esibizione completa della routine Ninja Rings e scopri il set di anelli specifico richiesto per la magia da close-up.
Gestione dello Spettatore
Teoria su come selezionare il partecipante ideale e come gestirlo durante l'esecuzione di effetti nelle sue mani.
Sempre Tre
Una routine di palline perpetua in cui il mago scarta una pallina di spugna solo per vederla ricomparire istantaneamente nella propria mano.
Maneggio Avanzato
Tecniche per gestire pi霉 palline simultaneamente, inclusi i display per nascondere palline extra e i falsi trapassi multipli.
La Routine del Ten Count
Una routine classica che utilizza il principio del conteggio Tenkai, in cui le palline viaggiano e si moltiplicano grazie al ritmo e alla misdirection.
Lo Shuttle Pass
Una tecnica d'uso (utility move) adattata dalla numismagia per scambiare segretamente una pallina di spugna visibile con una nascosta tra le mani.
Falsa Passata di Vernon
Il movimento fondamentale della magia con le palline di spugna, in cui sembra che una pallina venga messa in una mano mentre in realt脿 resta nell'altra.