단점은 오직 그 연출 하나에만 쓸 수 있는 데다가, 연속으로 3번이나 리빌을 하다 보니 너무 반복적이라는 점입니다.
포텐은 좋은데 활용도가 너무 떨어지는 전형적인 마술이죠. 저는 이런 도구들을 보면 다른 마술들과 엮어서 전체 루틴으로 만들거나, 보완해 줄 만한 요소가 보일 때까지 일단 묵혀두는 편입니다. 이 52x1 덱 같은 경우에는 도무지 아이디어가 떠오르지 않아 활용도를 좀 높여보고자 프로 마술사 분께 조언을 구하기까지 했습니다.
그분이 제안해주신 솔루션은 이랬습니다:
1차 리빌, 낮은 카드: 덱을 컷하며 본래 마술대로 진행 (도박사).
2차 리빌, 높은 카드: 마술사가 숫자를 머릿속에 떠올린 뒤 (탑에서 13번째), 그 숫자만큼 카드를 내려놓고 마지막 카드가 관객이 고른 카드가 됨 (멘탈리스트).
3차 리빌, 중간 카드: 관객이 선택한 카드가 덱에서 사라지고 매트 아래 봉투(당연히 더블 아웃 봉투겠죠)에서 나타남 (마술사).
어떤 아웃(out)을 사용할지 알아내기 위해, 리빌 직전에 관객에게 카드가 무엇인지 항상 물어봅니다. 마술사 컨셉의 연출을 하려면 덱에서 중간 카드들(제 기억엔 7이랑 8인 것 같네요)을 미리 빼두어야 합니다. 이 카드들을 더블 아웃 봉투에 넣어두면 되죠.
혹시 더 좋은 아이디어나 이 루틴을 보완 및 개선할 수 있는 방법이 떠오르신다면 꼭 공유해 주시기 바랍니다. 이 연출을 더 제대로 활용해 보고 싶어 관심이 아주 많습니다.
안녕하세요. '겜블러, 마술사, 멘탈리스트' 루틴에 '52 to 1' 덱을 활용할 수 있을 것 같아 고민해 봤습니다. 다만 철자 맞추기(spelling) 방식은 기믹이 노출될 위험이 있고, 다이아몬드 3과 8처럼 글자 수가 겹치는 카드들도 있어서 약간의 변형이 필요할 것 같습니다.
겜블러 파트의 프레젠테이션은 쉽게 정당화할 수 있을 것 같아요. 겜블러는 원하는 곳에서 카드를 커트하는 전문가니까요. 단순히 카드의 크기(대/중/소)만 파악하고(여기선 '52 to 1' 효과에 맞춰 커트하겠죠), 관객에게 카드를 말하게 한 뒤, 그 카드 위치에서 정확히 커트해 보여주면 됩니다.
마술사 파트의 경우, 카드 값을 기준(2, 3, 7, 8, 11, 12)으로 스택을 쌓아두고 카운트하는 방식을 생각해 봤습니다. 마술사가 카드 뭉치 위로 스냅을 주면, 관객의 카드가 자신의 카드 값과 일치하는 위치에 있게 되는 거죠. (예를 들어, 스페이드 7이라면 위에서부터 7번째 위치에 있도록 하는 겁니다.)
멘탈리스트 파트는 기존 방식 그대로 유지하면 될 것 같습니다.
한 가지 마음에 걸리는 건 겜블러의 절차와 마술사의 절차 사이의 연결 고리가 좀 약하다는 점입니다. 원작에서는 둘 다 카드 이름을 철자로 세지만, 겜블러는 컷으로, 마술사는 스냅으로 카드를 정렬하거든요. 제가 제안한 버전에서는 이 두 절차를 어떻게 매끄럽게 연결할지가 고민입니다.
혹시 이 각색이 괜찮다고 생각하시거나 더 좋은 아이디어가 있으신가요? 좋은 의견이 모인다면 이 덱을 활용한 또 하나의 훌륭한 루틴을 레퍼토리에 추가할 수 있을 것 같습니다.
안녕하세요. 저도 스페인어 자료는 유튜브 'As de magia' 채널에서 Wayne Fox와 David Penn의 루틴과는 다른 루틴을 보여주는 리뷰 영상 딱 하나밖에 못 찾았어요. 특별한 건 없고, 카드를 팬(fan)으로 펼쳐서 보여주는 점이 좀 다르더라고요. 'Got Talent España' 준결승에 나왔던 Pablo Cerastes의 연출 영상에서도 똑같은 효과를 보실 수 있어요.
해법 영상(영어권 Fox & Penn 영상)을 보시면 이 덱의 원리와 해당 루틴에 대해 자세히 설명해 줍니다.
@corderolosada:
이 덱은 활용할 수 있는 게 정말 많을 것 같아요.
확실히 그렇긴 한데, (다른 마술사들이 다 그렇듯) 아이디어를 좀 많이 짜내셔야 할 겁니다. 어차피 원리만 알고 나면 이걸 어디서 자연스럽게 녹여낼지만 고민하면 되니까요.
그 덱의 장점은 현상이 아주 강력하다는 점입니다.
단점은 오직 그 연출 하나에만 쓸 수 있는 데다가, 연속으로 3번이나 리빌을 하다 보니 너무 반복적이라는 점입니다.
포텐은 좋은데 활용도가 너무 떨어지는 전형적인 마술이죠. 저는 이런 도구들을 보면 다른 마술들과 엮어서 전체 루틴으로 만들거나, 보완해 줄 만한 요소가 보일 때까지 일단 묵혀두는 편입니다. 이 52x1 덱 같은 경우에는 도무지 아이디어가 떠오르지 않아 활용도를 좀 높여보고자 프로 마술사 분께 조언을 구하기까지 했습니다.
그분이 제안해주신 솔루션은 이랬습니다:
1차 리빌, 낮은 카드: 덱을 컷하며 본래 마술대로 진행 (도박사).
2차 리빌, 높은 카드: 마술사가 숫자를 머릿속에 떠올린 뒤 (탑에서 13번째), 그 숫자만큼 카드를 내려놓고 마지막 카드가 관객이 고른 카드가 됨 (멘탈리스트).
3차 리빌, 중간 카드: 관객이 선택한 카드가 덱에서 사라지고 매트 아래 봉투(당연히 더블 아웃 봉투겠죠)에서 나타남 (마술사).
어떤 아웃(out)을 사용할지 알아내기 위해, 리빌 직전에 관객에게 카드가 무엇인지 항상 물어봅니다. 마술사 컨셉의 연출을 하려면 덱에서 중간 카드들(제 기억엔 7이랑 8인 것 같네요)을 미리 빼두어야 합니다. 이 카드들을 더블 아웃 봉투에 넣어두면 되죠.
혹시 더 좋은 아이디어나 이 루틴을 보완 및 개선할 수 있는 방법이 떠오르신다면 꼭 공유해 주시기 바랍니다. 이 연출을 더 제대로 활용해 보고 싶어 관심이 아주 많습니다.
안녕하세요. '겜블러, 마술사, 멘탈리스트' 루틴에 '52 to 1' 덱을 활용할 수 있을 것 같아 고민해 봤습니다. 다만 철자 맞추기(spelling) 방식은 기믹이 노출될 위험이 있고, 다이아몬드 3과 8처럼 글자 수가 겹치는 카드들도 있어서 약간의 변형이 필요할 것 같습니다.
겜블러 파트의 프레젠테이션은 쉽게 정당화할 수 있을 것 같아요. 겜블러는 원하는 곳에서 카드를 커트하는 전문가니까요. 단순히 카드의 크기(대/중/소)만 파악하고(여기선 '52 to 1' 효과에 맞춰 커트하겠죠), 관객에게 카드를 말하게 한 뒤, 그 카드 위치에서 정확히 커트해 보여주면 됩니다.
마술사 파트의 경우, 카드 값을 기준(2, 3, 7, 8, 11, 12)으로 스택을 쌓아두고 카운트하는 방식을 생각해 봤습니다. 마술사가 카드 뭉치 위로 스냅을 주면, 관객의 카드가 자신의 카드 값과 일치하는 위치에 있게 되는 거죠. (예를 들어, 스페이드 7이라면 위에서부터 7번째 위치에 있도록 하는 겁니다.)
멘탈리스트 파트는 기존 방식 그대로 유지하면 될 것 같습니다.
한 가지 마음에 걸리는 건 겜블러의 절차와 마술사의 절차 사이의 연결 고리가 좀 약하다는 점입니다. 원작에서는 둘 다 카드 이름을 철자로 세지만, 겜블러는 컷으로, 마술사는 스냅으로 카드를 정렬하거든요. 제가 제안한 버전에서는 이 두 절차를 어떻게 매끄럽게 연결할지가 고민입니다.
혹시 이 각색이 괜찮다고 생각하시거나 더 좋은 아이디어가 있으신가요? 좋은 의견이 모인다면 이 덱을 활용한 또 하나의 훌륭한 루틴을 레퍼토리에 추가할 수 있을 것 같습니다.
그럼 좋은 하루 되세요.
안녕하세요. 저도 스페인어 자료는 유튜브 'As de magia' 채널에서 Wayne Fox와 David Penn의 루틴과는 다른 루틴을 보여주는 리뷰 영상 딱 하나밖에 못 찾았어요. 특별한 건 없고, 카드를 팬(fan)으로 펼쳐서 보여주는 점이 좀 다르더라고요. 'Got Talent España' 준결승에 나왔던 Pablo Cerastes의 연출 영상에서도 똑같은 효과를 보실 수 있어요.
해법 영상(영어권 Fox & Penn 영상)을 보시면 이 덱의 원리와 해당 루틴에 대해 자세히 설명해 줍니다.
@corderolosada:
확실히 그렇긴 한데, (다른 마술사들이 다 그렇듯) 아이디어를 좀 많이 짜내셔야 할 겁니다. 어차피 원리만 알고 나면 이걸 어디서 자연스럽게 녹여낼지만 고민하면 되니까요.
그럼 이만!
리카르도 님, 정말 감사합니다!
이 아이디어를 토대로 이것저것 머리를 좀 굴려보면서, 나중에 어떻게 진행됐는지 후기 들려드릴게요. 안 그래도 가프 카드랑 포싱 덱을 활용해서 머릿속으로 구상 중인 연출이 좀 있거든요.
고마워 친구, 네 제안은 좀 더 고민해볼게.