각도가 정말 중요한가요?

정말로 모든 앵글에서 마술을 할 수 있는 건가요?

며칠 동안 이 고민을 해봤는데요. 예를 들어 제가 Double Lift를 할 때, 오른쪽에 관객이 있으면(저는 오른손잡이고 Mechanics Grip으로 카드를 쥐고 있습니다) 새끼손가락으로 미리 Pinky break를 잡아두잖아요. 관객이 "첫 번째 카드"를 확인하려고 제 손을 집중해서 보고 있으면 그 Pinky break를 금방 눈치채더라고요.

그래서 궁금한 점은 관객의 위치를 제어된 앵글로 한정하는 게 좋은지, 아니면 모든 앵글에서 마술을 할 수 있도록 연습해야 하는지입니다.

이런 앵글을 커버하는 데 도움이 될 만한 팁이 있을까요?

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어떤 연출을 하느냐에 따라 될 수도 있고 안 될 수도 있죠.

마술마다 다 (아닐 수도 있지만) 나름의 앵글이 존재하니까요. 😊

@Jess:

더블리프트를 할 때 제 오른쪽에 관객이 있으면(제가 오른손잡이라 카드는 왼손 메카닉스 그립으로 잡고 있습니다), 미리 새끼손가락으로 브레이크를 걸어둔 걸 들키기 쉬운 것 같아요. 관객이 "첫 번째 카드"가 나타나는 걸 보려고 제 손을 뚫어지게 쳐다보고 있다 보니 브레이크 틈을 눈치채더라고요.

아, 그렇다면 그런 상황에서는 애초에 그런 방식으로 하지 마세요.

카드를 그냥 평범하게 잡고 있다가, 뒤집기 직전까지는 브레이크를 걸지 않는 법을 연습해 보세요.

미리 준비해 둘 필요 없이, 뒤집는 그 타이밍에 바로 더블리프트를 할 수 있는 방법만 해도 20가지가 넘습니다.

처음 시작할 때는 이 방식이 가장 안정감 있게 느껴진다는 걸 잘 알지만, 최고의 방법은 아닙니다. (브레이크를 잡을 때 새끼손가락을 반 마디나 깊숙이 집어넣는 것처럼 말이죠)

저는 그냥 손끝의 "감각"을 익히는 걸 추천합니다.

처음에는 잘 안되겠지만 꾸준히 연습하다 보면 감각만으로 1장, 2장, 혹은 3장을 정확히 구분해서 상황에 맞게 원하는 만큼 뒤집을 수 있게 될 겁니다.

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아, 그놈의 앵글(각도)이란!

이걸 보니 예전에 알프레도 플로렌사의 '쉬운 카드 마술(Cartomagia Fácil)'을 읽었을 때가 생각나네요. 책 초반에 카드 기초를 훑어주면서 마술할 때 어떻게 자리를 잡아야 하는지 알려주는데요, 관객은 항상 앞쪽, 그리고 마술사보다 높은 곳에 위치해야 한다고 하죠. 저도 그걸 받아 적어두었었는데, 나중에 타마리즈(Tamariz)를 보니 우리를 완전 바짝 붙여 앉히더라고요. 사방이 완전히 관객으로 둘러싸인 상황인데도 눈앞에서 엄청난 기적들을 보여주더군요. 사실 이건 '마드리드 마술학교(Escuela Mágica de Madrid)'의 시그니처 같은 특징이기도 합니다. 페페 캐롤(Carroll)(예를 들어 그의 Suit Apparition 연출)이나, 다오르티즈(Daortiz)(예를 들어 Concordancia numérica에서 4장 아래에 브레이크를 잡을 때)의 마술에서도 그런 모습을 볼 수 있죠.

물론 앵글이 잘 안 나오는(각도에 취약한) 마술들이 분명히 있긴 하지만, 그런 건 충분히 극복할 수 있습니다. 하지만 제 생각에 정말 피해야 할 것은 '딱 하나의 각도에서만 잘 나오는' 마술들입니다. 제 기준에서 그런 건 마술이라기보다 그냥 카메라 트릭(영상용 연출)에 가깝거든요.

취약한 앵글은 커버 테크닉(아스카니오가 말하는 '방어적 테크닉')으로 보완할 수 있습니다. 여기에는 미스디렉션(정신을 쏙 빼놓는 질문, 여유로운 태도, 물 흐르듯 연결되는 동작, 흘려보내는 시선 처리... 그러니까 보고는 있지만 정작 알아채지 못하게 만드는 거죠 ㅎㅎ)부터 타이밍과 마술의 구조적 설계까지 모두 포함됩니다. 다오르티즈의 마술만 봐도 그래요. 덱에 브레이크를 잡고 있는 상황인데도 마술의 전체적인 구조 덕분에 관객은 카드가 아닌 다른 온갖 곳을 보게 되잖아요.

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Nick Wayne ·

안녕하세요!

솔직히 말씀드리면, 마술에는 보통 앵글(angles) 문제가 따르기 마련입니다. 팔러 매직이나 스테이지 마술의 많은 효과들은 특정 각도에서 보면 트릭이 들통나기 때문에 보여줄 수 없는 사각지대가 존재하죠.

또 다른 예로, 소셜 미디어 마술의 경우 특정 각도에서만 연출이 가능하도록 아주 정교하게 계산된 환경에서만 수행할 수 있는 효과들이 꽤 많습니다.

카드 마술도 마찬가지입니다. 제 생각에는 트릭이 발각될 수 있는 앵글이 분명히 존재합니다. 하지만 바로 그 지점에서 마술사가 개입해야 합니다. 관객이 그 위치에 서지 못하게 하거나, 미스디렉션(misdirection)을 사용해 관객이 핑키 브레이크(Pinky Break)를 알아채지 못하게 유도하거나, 혹은 앵글에 민감한 관객의 시선에서 트릭을 교묘하게 가려야 하죠.

제 설명이 잘 전달되었기를 바라며, 다른 마술사분들의 의견도 궁금하네요.

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