기믹 사용 중 관객의 검사 요청, 어떻게 대처하시나요?

새로운 궁금증으로 찾아왔습니다

요즘 Sans Mind에서 나오는 것들을 비롯해 정말 유용한 기믹들을 많이 보고 있습니다. 전반적으로 기믹들은 정말 충격적이고 짜릿하며 때로는 불가능해 보이는 반응을 이끌어내죠. 플랩 카드나 Wow 같은 기믹들이 대표적이고요. 하지만 기믹을 사용해 마술을 끝낸 직후 관객이 확인하겠다고 하면 어떻게 대처하시나요?

개인적으로는 기믹을 아주 선호하지는 않아서 기껏해야 플랩 카드나 개프 카드 정도를 사용합니다. 그럼에도 이런 도구들로 정말 임팩트 있는 마술이 가능한 걸 보면서, 관객이 검사를 요구할 때 어떻게 해야 할지 늘 고민입니다. 예를 들어, Torn & Restore 기믹을 사용했는데 마술이 끝나자마자 카드를 확인하겠다고 하면요. 이런 상황을 어떻게 해결하면 좋을까요? 스위치(바꿔치기) 같은 방법이 떠오르긴 하지만, 관객이 바로 채가듯 가져가 버리거나 기믹이 너무 복잡해서 스위치 자체가 불가능한 상황이라면 어떻게 대처하시나요?

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대화에 참여하세요...

관객에게 "그럼요, 여기요..." 하면서 건네주려다가, 관객이 손을 뻗어 잡으려 할 때 "아, 안 돼요! 망가져요... 아니면 때 타거나... 대충 아무 핑계나 대는 겁니다".

기믹에 또 다른 기믹 장치를 더해서 순식간에 사라지거나 숨겨지도록 만드는 거죠.

스위치를 하세요. 바닥에 뭔가를 떨어뜨리는 등 시선을 분산시키는 액션을 활용하는 겁니다...

그리고 관객에게.. "여기서 마술사가 누구죠?" 하고 던지는 거죠.

아이들을 대상으로 연습해 보세요. 가장 까다로운 관객들이라, 어떻게든 임기응변으로 상황을 모면하는 능력을 기를 수밖에 없습니다.

그럼 화이팅입니다!!

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안녕하세요, 엄청 길게 글을 썼는데 갑자기 왜인지 모르게... 다 날아가 버렸네요. 🙄 😔

진짜 엄청 짜증 나네요, 에휴...

그래서 이번엔 아주 짧게 요약해서 쓰겠습니다.

@magicamente 님:

제 말은, 관객이 마술을 진행할 틈도 주지 않고 바로 도구부터 확인하려고 들 때 어떻게 대처해야 하는가에 대한 겁니다. 아무 말도 없이 다짜고짜 덤벼들어서 모든 걸 확인하려 드는 관객들이 꽤 많으니까요.

1. 우선 마술 초반에 우리가 하도 보여줘서 질려버린 가족이나 친구들은 제외하고, 그 외의 일반 관객들 중에서 이런 행동을 하는 사람들은...

그냥 대놓고 무시하고 마술을 보여주지 마세요. 그걸로 끝입니다.

순수하게 놀라움을 즐기고 싶어 하는 사람들은 널렸습니다. 그런 이들을 제외한 나머지 사람들에겐 국물도 주지 마세요.

2. @elayudante 님이 아주 훌륭한 조언들을 해주셨네요.

3. 기믹의 문제는 단 하나의 마술만 보여주는데, 그 마술이 이른바 "헤비 기믹" (관객이 손을 대면 숨기기 매우 까다로운 기믹을 전 이렇게 부릅니다)과 연결되어 있을 때 발생합니다.

따라서 여러 마술을 연계한 루틴을 짜야 합니다. 루틴의 두 번째나 세 번째 마술에서 헤비 기믹을 사용하면 앞선 마술들의 빌드업 덕분에 기믹을 숨기기가 훨씬 수월해집니다.

원래 제 루틴 중 하나를 아주 자세하게 적어뒀었는데요 (지금 다시 전부 적으려니 너무 귀찮네요) 대략 요약하자면, 관객이 고른 카드에 미리 사인을 받아서 컬러 체인지를 보여준 뒤 (이 카드는 더블 백 카드에 러핑 처리를 해서 세팅해 둔 T&R 기믹 카드입니다) 카드 모서리를 찢고 (마지막에는 관객이 직접 모서리를 찢어 떼어내도록 합니다), 그걸 다시 복구한 다음 딜레이 없이 바로 관객에게 건네어 확인시켜 줍니다.

(마침 이 글을 쓰고 있는데 동네 전체가 정전이 되었네요 🙄🙄🙄 마침 집 컴퓨터로 쓰고 있었는데 UPS(무정전 전원장치)마저 고장 난 상태였습니다. 오늘 진짜 일진 사나운 날이네요 😓.

다행히 작성 중이던 대화 내용이 임시 저장되어서 폰으로 마저 이어 쓰고 있습니다)

아무튼, 이번엔 핸드폰까지 터질지 모르니 여기까지만 쓰겠습니다 😂😂😂.

모두 좋은 하루 보내세요!!!

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@Zeta:

내 루틴 중 하나를 꽤 자세히 적어두긴 했었는데 (지금 다시 전부 다 쓰려니까 좀 귀찮네)

네 휴식 시간 오면 다시 제대로 달려서 멋진 아이디어들 많이 공유해보자!! 😄

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Mario Garcia·

안녕하세요 여러분.

Ace 님, 루틴이 끝났을 때 기믹이 본인의 손이나 관객의 손에 그대로 남아있다면, 그 루틴은 아직 미완성인 것입니다.

마지막에 클린한 상태가 되려면 어떤 액션이나 미스디렉션, 농담, 실수 같은 장치들을 반드시 연출에 추가해야 합니다.

만약 기믹 설명서에 이 마지막 단계가 포함되어 있지 않다면, 본인이 직접 만들어서라도 연출에 추가하셔야 합니다.

관객에게 들키거나 해법이 노출될 수 있는 모든 가능성을 미리 예측하고 대비해야만, 이러한 문제를 방지하고 본인의 마술을 한 단계 더 발전시킬 수 있습니다.

더블 리프트나 탑 체인지, 혹은 팰밍을 들키지 않으려고 각도(앵글)를 신경 쓰는 것처럼, 클린하게 상황을 빠져나갈 방법(클린 아웃)도 똑같이 찾아내야 합니다.

계속해서 정진하세요!!!

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안녕하세요.

@magicamente:

그런데 기믹(Gimmick)을 사용하고 효과가 끝나자마자 관객이 확인하겠다고 하면 어떻게 해야 할까요?

단순히 "기믹이니까요"라고 답하는 건 아무런 해결책이 되지 않습니다. 제 설명을 들어보세요.

기믹의 종류에 따라 그것을 숨기거나, 교체하거나, 아니면 애초에 보여줄 필요가 없게끔 연출하여 대수롭지 않게 넘기는 방법들이 다 따로 있습니다.

모든 기믹에는 관객이 눈치채지 못하도록 설계된 정교한 루틴이 이미 마련되어 있으니까요.

만약 기믹이 트릭 카드라면, 당연히 (관객이 카드를 직접 볼 수 없는 상황이라면) 무언가 교체할 타이밍이 있을 겁니다 (예를 들어, 깔끔하게 탑 체인지(Top Change)를 하는 식이죠).

하지만 여전히 모든 상황이 일반적이지는 않습니다. 사용하는 기믹과 그 루틴에 따라 대응이 달라지기 때문이죠.

@magicamente:

예를 들어 'Torn & Restore(찢었다가 복원하기)' 기믹을 생각해 봅시다.

제 레퍼토리만 해도 10가지가 넘는 다양한 방법이 있는데, 사인한 카드를 사용하면서도 아무런 문제 없이 관객에게 건네줄 수 있는 방식도 있습니다.

사인하지 않은 카드라면 그보다 훨씬 더 많은 방법이 있고요.

다시 말하지만, 어떤 기믹을 쓰느냐 (누구의 루틴을 따르느냐)에 따라 고유한 기믹과 루틴이 정해져 있습니다.

기믹을 잘 활용하려면 루틴을 완벽하게 익혀야 합니다. 그래야 관객이 확인하고 싶어 해도 당황하지 않고 아무렇지 않게 넘길 수 있습니다.

심지어 관객이 요구하기도 전에 먼저 확인시켜 줄 수 있을 정도로 자신감이 생길 겁니다.

그럼, 늘 즐거운 마술 하세요!!!

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King spades·

아, 무슨 말씀인지 이해했습니다. 제가 질문을 조금 애매하게 드렸던 것 같네요. 워낙 광범위한 주제이기도 하지만, 제가 정확히 여쭙고 싶었던 건 관객이 마술을 진행할 틈도 주지 않고 다짜고짜 도구부터 확인하려 들 때의 대처법입니다. 예고도 없이 바로 의심하며 달려들어서 모든 도구를 검사하려고 하는 관객들이 종종 있잖아요. 이럴 때 어색하지 않게 상황을 넘길 수 있는 자연스러운 핑계나 멘트 같은 게 있을까요? 아니면 보통 이런 유형의 관객들은 어떻게 핸들링하시나요?

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King spades·

모두 정말 감사드립니다. 덕분에 앞으로 어떻게 해야 할지 훨씬 더 명확해졌습니다.

기믹을 사용할 때 조언해 주신 부분들 꼭 참고하겠습니다.

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