창작 마술에 관하여

다들 마술을 너무 많이 알아서 고민인데, 혹시 이 부분에 대해 조언을 구할 수 있을까 해서요.

사람들이 벌써 트릭을 다 알고 있거든요.

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보통 대중들이 마술사 하면 떠올리는 것은 카드를 맞추고, 동전을 사라지게 하고, 예언을 적중시키거나, 물건을 한 공간에서 다른 공간으로 이동시키는 것들입니다. 아주 전형적인 예시들이죠.

하지만 진짜 고민해봐야 할 점은... 관객들이 이미 '아, 카드를 꺼내는 걸 보니 내가 고른 카드를 맞추겠구나' 하고 예상하고 있는 상황에서 어떻게 그들에게 신선한 놀라움을 줄 수 있을까요?

뻔한 기대를 전혀 예상치 못한 반전으로 바꾸려면 어떻게 다르게 접근해야 할까요?

사실 카드를 꺼내면서 능청스럽게 이렇게 시작해 볼 수도 있습니다.

“여러분, 보통 마술사가 카드를 꺼내면 관객이 고를 카드를 맞추려고 하는 거 다들 아시죠? 하지만 이번에는 좀 다르게 해보겠습니다...”

그리고 매직 미러WOW 3.0을 사용해 카드를 맞추는 식이죠... 예를 들면요.

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안녕하세요, 창의성이라는 주제는 참 복잡하죠.

우선 타고나길 엄청 창의적인 사람이 있는가 하면, 상대적으로 그렇지 못한 사람도 있습니다. 하지만 창의성이 뛰어난 마술사들과 이 주제로 얘기해 보면, 그들이 가장 먼저 입을 모아 추천하는 것은 항상 '마술 서적을 많이 읽고, 마술을 많이 보는 것'이었습니다.

첫째로 다른 이들의 작품을 접하면 상상력이 자극되고 어디까지 가능한지 시야를 넓힐 수 있기 때문입니다. 둘째로는 더 많은 마술 기술을 알수록 머릿속 아이디어를 실제로 구현해낼 수 있기 때문이죠 (물론 다양한 기술을 아는 것 자체가 새로운 기술을 창조하는 밑거름이 되기도 합니다).

또한 문학 소설을 읽거나 화가와 일러스트레이터의 작품을 감상하고, 영화를 즐기는 것도 좋습니다. 실제로 많은 마술사들이 Borges나 Magritte, 혹은 Tamariz나 Gea 같은 예술가와 마술사들에게서 깊은 영감을 받았습니다. 어느 날 문득 영화를 보다가 영감이 떠오를 수도 있으니, 항상 새로운 아이디어를 받아들일 수 있도록 마음을 열어두어야 합니다.

저 같은 경우에는 Luis Olmedo가 매주 트위치 채널에서 냈던 도전 과제들이 엄청난 동기부여가 되었습니다. 예를 들면 다음 주까지 매트릭스(Matrix)나 4대4 카드 체인지를 선보이는 식이었죠. 다른 작가의 버전을 연출해도 괜찮았지만, 저는 이를 개인적인 창작 챌린지로 받아들이고 저만의 오리지널 연출을 만들고자 했습니다. 이 과정이 제게 아주 큰 도움이 되었고, 덕분에 지금까지도 제가 가장 애정하는 루틴 몇 가지를 탄생시킬 수 있었습니다.

마지막으로, 우리가 마술사로서 어떤 방향성을 지향하느냐에 따라서도 크게 달라집니다. 창작에 대한 강한 갈망이 있다면, 순전한 노력과 끈기만으로도 결국에는 무언가를 창조해 내기 마련입니다. Picasso가 말했듯이, 영감은 항상 우리가 일(작업)을 하고 있을 때 찾아오는 법이니까요.

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도와주셔서 정말 감사합니다

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안녕하세요!

우선 말씀드리고 싶은 건 (이건 어디까지나 제 개인적인 의견일 뿐, 가르치려 들거나 훈수를 두려는 건 절대 아니에요) 단순히 트릭을 보여주는 것과 진짜 마술을 하는 것은 완전히 다르다는 점입니다. 🤫

결국 어떻게 연출하느냐에 달린 문제죠. 😅

저는 가족이나 친한 지인들 앞에서는 그냥 "트릭" 위주로만 보여주곤 해요.

주로 연습 삼아 보여줄 때가 많고, 대부분은 마술을 끝낸 뒤에 그냥 해법을 다 알려주는 편이죠.

덕분에 제 주변 사람들한테 전 아주 "대단한" (반어법이에요) 존재이자, 트릭 파괴범이 되어버렸죠. 🤣

하지만 그건 제가 마술을 배우기 전부터 저를 알던 사람들에게 마술을 하는 게 거의 불가능하기 때문이기도 해요 (적어도 저는 그렇더라고요) 그래서 저는 아예 시작할 때부터 '이건 마술이 아니라 그냥 트릭이고, 다 보여주고 어떻게 한 건지 알려줄게'라며 기대치를 바닥까지 낮춰버려요. 😈

이렇게 하면 관객들이 어떻게든 저를 "의심하고 꼬투리를 잡아내려는" 의지를 완전히 차단할 수 있어서 훨씬 마음 편하게 연습할 수 있어요. 관객들도 끝까지 긴장을 풀고 편하게 보다가 오히려 진짜로 깜짝 놀라거든요.

게다가 대다수의 관객들(저희 어머니, 형제, 딸, 그리고 친한 친구들까지)은 일주일 뒤에 똑같은 "트릭"을 다시 보여줘도 또 신기해하더라고요. 한마디로... 해법을 알려줬던 것 자체를 아예 기억 못 하는 경우가 많아요.

저는 저에 대해 잘 모르거나 아예 초면인 분들에게만 진짜 "마술"을 보여줍니다.

그래야 마술사라는 캐릭터에 몰입하기가 훨씬 쉽거든요.

이 말씀을 드리는 이유는 혹시 질문자님께서도 똑같은 마술을, 매번 똑같은 지인들에게 보여주고 계신 건 아닌가 싶어서예요.

당연한 얘기지만, 예를 들어 같은 사람에게 더블 리프트를 20번 넘게 보여주는 건 자살 행위나 다름없습니다. 트릭을 완벽하게 숨기려면 동일한 목적을 성취하더라도 항상 서로 다른 기술들을 섞어서 사용해야 해요.


그럼 본론으로 돌아와서,

질문하신 '마술을 어떻게 창작하는가?'에 대해 이야기해 보죠.

사실 이건 모든 마술사들의 풀리지 않는 큰 숙제이기도 합니다.

이미 알려진 기존 마술들을 모아서 개연성 있는 스토리와 매끄러운 루틴으로 엮어볼 수도 있고,

혹은 본인이 알고 있는 기술들을 조합해서 자신만의 독창적인 마술을 직접 만들어볼 수도 있습니다.

어떤 방식을 택하든, 기존의 것을 차용하거나 아니면 완전히 새롭게 창작하는 수밖에는 없죠.

(만약 아직 그렇게 안 하고 계신다면, 알고 있는 마술들을 '현상별'로 미리 분류해두시는 것을 추천해 드려요. 그렇게 하면 나중에 루틴을 짜기가 훨씬 수월해집니다.)

만약 도구 성향이 강한 '기믹' 마술을 제작하는 것에 관심이 있으시다면, 조만간 이 사이트에서 관련 렉처가 출시되는 것으로 알고 있어요.

한 가지 팁을 드리자면, 기믹을 많이 알면 알수록 아이디어가 풍부해져서 본인만의 기믹을 개발하기도 훨씬 쉬워집니다.

질문이 다소 광범위해서 조금 포괄적인 가이드라인 형식으로 말씀드렸는데, 도움이 되었을지 모르겠네요. 😊

이 주제만으로 몇 시간, 몇 날 며칠을 떠들 수도 있지만, 더 구체적인 질문이 아니라면 더 깊은 답변은 조금 어려울 것 같습니다.

더 궁금한 점이나 구체적인 의문이 생긴다면 언제든 편하게 질문 남겨주세요.

그럼 즐거운 마술 하세요!

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정말 감사합니다 😀😀 제타님, 알려주신 내용이 큰 도움이 되었어요.

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