“손은 눈보다 빠르다는 말이 있습니다. 하지만 눈은 손보다 10배 더 빠르고, 우리의 정신은 눈보다 100배 더 빠릅니다. 그렇기 때문에 마술은 관객의 정신을 속일 수 있도록 설계되어야 합니다.”
그제야 비로소 대가들이 왜 빠른 동작을 하지 않는지 이해하게 되었습니다. 오히려 그 반대로, 관객의 눈이 미처 알아차릴 수 없을 만큼 느리지만 정교한 움직임을 선보일 때 그들의 진정한 실력이 증명됩니다. 여기에 완벽한 클라이맥스에 도달할 때까지 관객의 정신을 즐겁게 만들며 (동시에 주의를 분산시키는) 풍부하고 상상력 넘치는 스토리텔링이 곁들여지는 것이죠.
헤아(Gea)는 그의 최근 서적 중 하나에서 스펠링 마술을 언급합니다. 그는 원래 이런 류의 마술을 그리 좋아하지 않았고, 말리니식 반복 기법을 쓰면 관객 입장에서 자칫 엄청나게 지루해질 수 있다고 생각했다고 합니다. 그래서 그는 이 스펠링 연출에 허구적인 프레임을 씌우고, 그 서사적인 설정을 극대화해 보기로 마음먹었습니다.
그 결과는 무려 2004년 내셔널 그랑프리(Gran Premio Nacional) 수상이었죠. 대단하지 않나요?
그러니 맞습니다, 우리가 보기에 와닿지 않는 마술들도 다시 한번 눈여겨봐야 합니다 ㅎㅎㅎ
하지만 분명한 것은 마술 하나하나에 깊은 애정을 쏟아 다듬어야 하며, 오직 적절한 때가 되었을 때만 선보여야 한다는 점입니다. 절대 서두를 필요가 없습니다. 오히려 완전히 무르익을 때까지 기다려야 하죠.
예전에 이런 글을 읽은 적이 있습니다.
“손은 눈보다 빠르다는 말이 있습니다. 하지만 눈은 손보다 10배 더 빠르고, 우리의 정신은 눈보다 100배 더 빠릅니다. 그렇기 때문에 마술은 관객의 정신을 속일 수 있도록 설계되어야 합니다.”
그제야 비로소 대가들이 왜 빠른 동작을 하지 않는지 이해하게 되었습니다. 오히려 그 반대로, 관객의 눈이 미처 알아차릴 수 없을 만큼 느리지만 정교한 움직임을 선보일 때 그들의 진정한 실력이 증명됩니다. 여기에 완벽한 클라이맥스에 도달할 때까지 관객의 정신을 즐겁게 만들며 (동시에 주의를 분산시키는) 풍부하고 상상력 넘치는 스토리텔링이 곁들여지는 것이죠.
그럼 이만.
@link22:
완전 맞는 말이죠. 😊
특별한 재능이나 기술이 필요 없는 마술들도 있습니다. 그 자체만으로 (마술 본연의 특성상) 충분히 신기하니까요.
하지만 그럼에도, 누가 연출하느냐에 따라 효과가 살기도 하고 죽기도 하죠.
세상에 안 좋은 마술은 없습니다 (단 하나도요) 잘못 연출된 마술만 있을 뿐이죠.
사실 "별로인 연출"에 대한 이야기는 참 흥미롭습니다.
헤아(Gea)는 그의 최근 서적 중 하나에서 스펠링 마술을 언급합니다. 그는 원래 이런 류의 마술을 그리 좋아하지 않았고, 말리니식 반복 기법을 쓰면 관객 입장에서 자칫 엄청나게 지루해질 수 있다고 생각했다고 합니다. 그래서 그는 이 스펠링 연출에 허구적인 프레임을 씌우고, 그 서사적인 설정을 극대화해 보기로 마음먹었습니다.
그 결과는 무려 2004년 내셔널 그랑프리(Gran Premio Nacional) 수상이었죠. 대단하지 않나요?
그러니 맞습니다, 우리가 보기에 와닿지 않는 마술들도 다시 한번 눈여겨봐야 합니다 ㅎㅎㅎ
하지만 분명한 것은 마술 하나하나에 깊은 애정을 쏟아 다듬어야 하며, 오직 적절한 때가 되었을 때만 선보여야 한다는 점입니다. 절대 서두를 필요가 없습니다. 오히려 완전히 무르익을 때까지 기다려야 하죠.