Tour avec une carte double dos

Salut à tous, je viens de recevoir un nouveau jeu et il y a une carte double dos dedans. Est-ce que quelqu'un aurait des idées d'effets à faire avec ?

Merci :)

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Cento (el ayudante)·

Dans cette vidéo, Julio te présente un effet super simple mais ultra magique... tu as besoin d'une carte double dos et de te fabriquer une double face !

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Liste d'effets :

À l'infini et au-delà (et on ne parle même pas de s'en servir pour fabriquer des gimmicks)

Mais comme le but est de te présenter, au moins, une utilisation.

L'effet LE PLUS BASIQUE qui me vient à l'esprit (et pour lequel une carte double dos n'est même pas indispensable, n'importe quelle carte normale pouvant faire l'affaire), c'est pour présenter la carte ambitieuse, avec 1, 2 ou 3 cartes double dos (ou si tu veux crâner, 4, 5, 6...).

Tu mets simplement la double dos en TOP, tu fais choisir la carte qu'il veut au spectateur (sauf celle en TOP 😅) et tu poses la carte choisie sur la ou les cartes double dos (sous laquelle/lesquelles tu as préalablement pris un break au petit doigt - pinky break).

En retournant la carte choisie par le spectateur, tu retournes également la ou les doubles. Tu retires la double, tu l'insères au milieu du jeu, tu fais une passe magique, un claquement de doigts ou tu dis une formule magique... et voilà, la carte choisie est toujours sur le dessus.

Basique, simple et super efficace.

Amicalement !

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Cento (el ayudante)·

J'ai aussi trouvé ce PDF sur internet.

Si tu en apprends un, n'oublie pas de partager ton expérience ou si tu y ajoutes tes propres idées !

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Salut,

Celle que je te raconte, je l'ai vue faire par Juan Tamariz, il y a environ 25 ans.

Il te faut :

9 cartes dos rouge + 1 carte double dos. Tu sors 10 cartes du jeu rouge, avec la carte double dos placée sur le dessus (top)

9 cartes dos bleu + 1 carte double dos. Tu sors 10 cartes du jeu bleu, avec la carte double dos placée sur le dessus (top)

En les comptant, tu inverses l'ordre, ce qui laisse la carte double dos en dessous (bottom)

Maintenant, demande au spectateur de noter 2 colonnes sur un carnet, à gauche un B (pour bleu) et à droite un R (pour rouge). Dis-lui d'écrire 10 sous le B et 10 sous le R (en précisant qu'il y a 10 cartes rouges et 10 cartes bleues).

Assemble les 10 cartes bleues contre les 10 cartes rouges, dos contre dos (bottom contre bottom). Attention aux angles, car on pourrait voir que la dernière carte de chaque paquet est une double dos.

En les assemblant, dis : nous avons 10 cartes rouges et 10 cartes bleues. Dis-lui : « On en retire une rouge, alors écris 9 sous le R sur le carnet et laisse 10 sous le B ». Quand tu recompteras les rouges, tu verras qu'il semble y en avoir 10 et 9 bleues. Dis au spectateur qu'il s'est trompé, qu'il y a 10 rouges et 9 bleues. Ajoute : « Corrige ça, avec le trac tu t'es emmêlé les pinceaux, sinon on ne pourra jamais commencer ». Tu peux faire ça environ 3 fois, en retirant une fois des rouges, une fois des bleues, et à chaque fois que vous comptez, les chiffres ne tombent jamais juste.

La dernière fois, retire les cartes double dos et les comptes continueront de ne pas correspondre. C'est la fin du tour : tu peux alors dire que tu ne peux pas faire ce tour avec eux car ils ne savent pas compter.

J'espère que tu as compris le principe.

Bien à toi

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